* 이론
-확장자를 기준으로
.C
.i
.asm
텍스트 형식
-------------------------------
.obj
.exe
Binary 형식
컴퓨터의 사고방식
ex) int A = 1 + 3;
1. int형 A를 생성
2-1. '1'을 register에 등록
2-2. '3'을 register에 등록
2-1. 덧셈연산 수행
3. 계산결과를 A에 넣는다.
* 실습
* 기본적인 출력방법
- 디스어셈블리
- 무한 반복문 비교
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